修图匠“人物磨皮,最新高低频人像磨皮制作【图】”Photoshop图文教程内容:
高低频的磨皮技术可以说是修图师的必备技能,在商业修图中有着极其重要的作用,整个人物面部有没有纹理,有没有质感,就看怎么操作,但是不是说掌握了高低频就可以高枕无忧,任何图都可以修,很多照片的因素不同,方法也就不同,我们要从多个角度分析,具体教程通过实例来学习一下吧。
效果图:(图片素材来自修图诗人蕈菱梨,这里特意说明下,无授权,请勿商用。)
原图:
搜索公众号photoshop教程论坛,免费领取自学福利
PSD与素材:http://www.xiutujiang.com/photoshop/sucai/2019/q783449.html
链接:https://pan.baidu.com/s/18moGMzt009frNUM7x-lX0A
提取码:yv4y
高低频磨皮http://www.xiutujiang.com/tags/39051/技术,是修图师的一种基本技能,在商业修图中扮演着对皮肤修饰比较重要的作用,但不是商业修图师的全部技能,只是所有技能中的冰山一角而已。不要以为掌握了高低频磨皮就是就能天下无敌,所向霹雳的。
从小的方面说吧,修图的过程要经历对前期,照片的校色,曝光调整,镜头紫边的压制。镜头琦变的校正。还有锐化的问题和暗部噪点与杂色的处理。涉及的衣服还要摩尔纹的处理。经历了这个过程之后,照片就可以从数字原档冲出来。
修饰皮肤的步骤
然后就开始修图的过程,
第一个大部分就是修饰
第一步就是修饰基本瑕疵。
第二步就是处理皮肤的暗斑。
第三步就是磨皮了。
第四步就是统一时肤色。
第五步就是光影重塑。确定皮肤的明暗程度和对比高低程度。
之后还要修五官。发型、发际线,场景中的其他道具和背景。
这些是基础的修饰。
第二个大部分就是调色。不展开说了。
高低频磨皮最多能替代第二第三步,所以在其中是不是只是冰山一角而已。
高低频的技术出现,能更高效地完成皮肤修饰的工作从而有更多时间放在其他修饰方面。
一起来看看我的高低频磨皮的新方法吧。
操作步骤:
第一步是基础皮肤瑕疵,各种斑点纹痕等。用修复画笔工具就可以做到这里不细说了。
第二步开始了本文的重点。要告诉你一个残酷的事实所有的磨皮技术本质上都是在模糊照片。不同的是模糊程度的区别。人熟知的中性灰http://www.xiutujiang.com/tags/38464/磨皮和双曲线磨皮保留最多细节的一种方法,就是难操作啊,用时长。所以才出现了高低频磨皮技术。
先抠皮肤:后面多次用到
复制2层基础瑕图层,并命名为H和L,再建立为同一个图层组,为组命名磨皮
对L图层操作:滤镜-模糊-表面模糊 48 16
选择H图层 图像-应用图像-其他设置如下
把H图层模式改为线性光,到这里分频操作完成。
开始磨皮:
把H图层复制一份
CTRL+I,反向图片
执行滤镜-模糊-表面模糊 14 14
这就是它的神奇之处,效果立即出来,重点是不会边缘晕开,有重影的效果如下的,通常是用高反差保留+高斯模糊的结果(具体操作,百度上很多),当然有用计算通道的老方法,也不好用。
这是过去的技术了,做完之后还得建立蒙版http://www.xiutujiang.com/tags/38847/小心翼翼地用擦除生怕碰到五官和各种边缘,费时费力。
磨皮之后,还有统一肤色和强化立体感,这里就不展开说了
这次教程最终效果:(没经过锐化操作)
完成:
很多的好用的方法都是在经过大量练习和实践当中摸索出来的,同学们也可以根据教程来制作,找到自己用的最顺手的才是关键,一起来学习一下吧。
高低频的磨皮技术可以说是修图师的必备技能,在商业修图中有着极其重要的作用,整个人物面部有没有纹理,有没有质感,就看怎么操作,但是不是说掌握了高低频就可以高枕无忧,任何图都可以修,很多照片的因素不同,方法也就不同,我们要从多个角度分析,具体教程通过实例来学习一下吧。
效果图:(图片素材来自修图诗人蕈菱梨,这里特意说明下,无授权,请勿商用。)
原图:
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链接:https://pan.baidu.com/s/18moGMzt009frNUM7x-lX0A
提取码:yv4y
高低频磨皮http://www.xiutujiang.com/tags/39051/技术,是修图师的一种基本技能,在商业修图中扮演着对皮肤修饰比较重要的作用,但不是商业修图师的全部技能,只是所有技能中的冰山一角而已。不要以为掌握了高低频磨皮就是就能天下无敌,所向霹雳的。
从小的方面说吧,修图的过程要经历对前期,照片的校色,曝光调整,镜头紫边的压制。镜头琦变的校正。还有锐化的问题和暗部噪点与杂色的处理。涉及的衣服还要摩尔纹的处理。经历了这个过程之后,照片就可以从数字原档冲出来。
修饰皮肤的步骤
然后就开始修图的过程,
第一个大部分就是修饰
第一步就是修饰基本瑕疵。
第二步就是处理皮肤的暗斑。
第三步就是磨皮了。
第四步就是统一时肤色。
第五步就是光影重塑。确定皮肤的明暗程度和对比高低程度。
之后还要修五官。发型、发际线,场景中的其他道具和背景。
这些是基础的修饰。
第二个大部分就是调色。不展开说了。
高低频磨皮最多能替代第二第三步,所以在其中是不是只是冰山一角而已。
高低频的技术出现,能更高效地完成皮肤修饰的工作从而有更多时间放在其他修饰方面。
一起来看看我的高低频磨皮的新方法吧。
操作步骤:
第一步是基础皮肤瑕疵,各种斑点纹痕等。用修复画笔工具就可以做到这里不细说了。
第二步开始了本文的重点。要告诉你一个残酷的事实所有的磨皮技术本质上都是在模糊照片。不同的是模糊程度的区别。人熟知的中性灰http://www.xiutujiang.com/tags/38464/磨皮和双曲线磨皮保留最多细节的一种方法,就是难操作啊,用时长。所以才出现了高低频磨皮技术。
先抠皮肤:后面多次用到
复制2层基础瑕图层,并命名为H和L,再建立为同一个图层组,为组命名磨皮
对L图层操作:滤镜-模糊-表面模糊 48 16
选择H图层 图像-应用图像-其他设置如下
把H图层模式改为线性光,到这里分频操作完成。
开始磨皮:
把H图层复制一份
CTRL+I,反向图片
执行滤镜-模糊-表面模糊 14 14
这就是它的神奇之处,效果立即出来,重点是不会边缘晕开,有重影的效果如下的,通常是用高反差保留+高斯模糊的结果(具体操作,百度上很多),当然有用计算通道的老方法,也不好用。
这是过去的技术了,做完之后还得建立蒙版http://www.xiutujiang.com/tags/38847/小心翼翼地用擦除生怕碰到五官和各种边缘,费时费力。
磨皮之后,还有统一肤色和强化立体感,这里就不展开说了
这次教程最终效果:(没经过锐化操作)
完成:
很多的好用的方法都是在经过大量练习和实践当中摸索出来的,同学们也可以根据教程来制作,找到自己用的最顺手的才是关键,一起来学习一下吧。